Verschiedene Ausrüstungskarten.
Landkarte:
Verstärkerkarte. Lässt den Spieler nach jedem Zug ein Feld weiter ziehen.
Notration:
Ermöglicht ein nochmaliges Ziehen bei Einsatz. Schmeckt besser, als es aussieht.
Regenzauber:
Ermöglicht dem Spieler, eine Regenwolke über das Spielfeld zu ziehen und damit Passagen zu blockieren.
So sah das erste Konzept, ein Zauberstab aus:
Überlebensausrüstung:
Ermöglicht das Abwehren negativer Effekte, wie z.B. die Karte „Wildtierangriff“.
Sonst noch Fragen?
Alles rund um mein Diplom (praktische Links, eine kurze Doku, überflüssige Gedanken) gibt es hier zu finden: KLICK MISCH!